プロセスおよびツール

TIN - PIX4Dsurvey

TIN (Triangular Irregular Network) 表面を表す三角形のシームレスな集合体のことです。 PIX4Dsurveyでは、TINの利用は、主に地面を点とブレークラインからモデル化することを目的としています。

アクセス:
  • 処理 Pix4Dsurvey process iconクリックします。 または、
  • メニュー バーで処理> TIN をクリックします。または、
  • コンテンツパネルで、 TIN> Pix4Dsurvey processes button.png をクリックします。

点のグリッドを入力

TIN 生成の主な入力は、 点のグリッドプロセスで生成されたポイントです。 詳細と設定については、 点のグリッドの記事。

点のグリッドの入力を選択するには:

  • 処理 - TIN ドロップダウン メニューで、生成された点のグリッドを選択します。

ヒント: 複数の点のグリッドを選択できます。 これは、エリアごとに異なる TIN 解像度が必要な場合に特に役立ちます。

Process TIN PIX4Dsurvey.jpg

TIN 生成

次の 2 つのアルゴリズムを選択して TIN を生成できます。

  • クイック : すべての点のグリッドをまとめて三角測量し、エッジ上であっても、グリッドのエッジの穴に合わせて凸状の境界線を作成します。

TIN Quick PIX4Dsurvey.jpg

  • スマート エッジ : 点のグリッドの形状 (凹型) により近い境界線を作成し、この境界線の外側にあるすべての TIN 三角形を削除することにより、追加の後処理が必要になります。

TIN Smart Edges PIX4Dsurvey.jpg

地形レイヤーをブレークラインとして使用する

  • 地形レイヤーをブレークラインとして使用(有効 - デフォルト)。 この機能は、ベクターレイヤーが地形レイヤーとして定義されている場合、ポリライン、ポリゴン、およびマーカーオブジェクトタイプをブレークラインとして使用できるようにするものです。 地形 タグのついたレイヤーはすべて使用されます。

レイヤーを地形レイヤーとして定義するには:

  • コンテンツ - レイヤーで、レイヤーを右クリックします。
  • 地形レイヤーとしてマークをクリックします。

または、次のことが可能です。

  • 歯車ボタンをクリックして、 レイヤ プロパティを開きます。
  • 地形レイヤースイッチを切り替えます。

Terrain Layer TIN PIX4Dsurvey.jpg

例:駐車場の縁石をベクトル化し、TIN生成時のブレイクラインとして使用することができます。

Pix4Dsurvey TIN point cloud.jpg

Pix4Dsurvey TIN no breakline.jpg

Pix4Dsurvey TIN breakline.jpg

ポイントのグリッドと縁石からブレークラインとして生成された TIN です。

エクスポート

生成された TIN は、次の方法を使用して LandXML 形式でエクスポートできます。

  • [ 1 ] コンテンツ - TIN パネルで、 エクスポートをクリックするか、
  • [ 2 ] 右上にあるエクスポート アイコンexport.jpgをクリックします。または、
  • [ 3 ] メニュー バーから [ファイル] - [エクスポート] をクリックします。

Export TIN PIX4Dsurvey.jpg