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コンテンツ、設定、ナビゲーション、コントロールパネル -PIX4Dmatic

PIX4Dmatic 、プロジェクトエリア内を移動し、2Dおよび3Dの両方で出力PIX4Dmatic ほか、元の画像をそのまま操作することもPIX4Dmatic

コンテンツパネル

画面右上の レイヤー コンテンツパネルを開くには:

コンテンツパネル。バージョン 1.74 

コンテンツパネルは動的に更新され、現在のステータスに応じてプロジェクトのすべての要素が表示されます。すべての要素は、をクリックすることで表示/非表示にできます。 可視性さらに、一部の要素には異なる 設定 設定オプション。 

 

設定 説明

入力カメラ 精度の表示:[Cameras] テーブルに記載されている各画像位置の精度値を視覚的に表示します。[サイズ係数] スライダーを操作すると、これらの精度値の表示スケールを調整でき、[Cameras] テーブルに表示される実際の処理値に影響を与えることなく、わずかな差や大きな差を識別しやすくします。[Cameras] テーブルの精度値を変更すると、楕円体の結果に影響します
高密度点群 
  • ポイントサイズ:ポイントクラウド内のポイントのサイズを変更します。
  • すべて選択:高密度な点群内のすべての点を選択します。
  • 削除:高密度点群を削除します。

メッシュ

  • シェーディング/テクスチャ:メッシュの表示オプションを設定します
  • 削除:高密度点群を削除します

デジタル表面モデル(DSM)

  • 相対信頼度マップの希望するスペクトルを設定します:
    • トグルを切り替えることで。
    • 間隔の値を設定することで。
  • 不透明度:2DビューにおけるDSMの不透明度(%)を設定します
  • 削除:高密度点群を削除します。
オルソモザイク 
  • 名前の変更:オルソモザイクの名前を変更します。
  • 削除:高密度点群を削除します。

関心領域(ROI)

  • 削除:対象領域を削除します。

2Dベースマップ

  • 地図/衛星画像:2Dビューのベースマップを設定します

レイヤー

追加新しいレイヤーを追加

一覧 レイヤーテンプレートウィンドウ

さらに縦方向レイヤーを次の基準で並べ替える:

  • 作成日
  • アルファベット順
  • 図形の数

 

さらに縦方向レイヤーを次のようにエクスポートします: 

  • DXF
  • DXF(Autodesk用)
  • ZIP SHP
  • SHP
  • GeoJSON
  • CSV

 

さらに縦方向不要なレイヤーを削除する 

さらに縦方向期限切れのボリュームをすべて計算する

ヒント:プロジェクト内で設定や入力が変更されると、その変更により古くなった処理ステップの横に、コンテンツパネルにオレンジ色のドットが表示されます。この視覚的な合図により、最近の変更の影響を受けたステップを素早く特定し、更新することができます。また、変更後に品質レポートをエクスポートした場合、そのレポートにも「古くなった」というメッセージ が表示されます。

PIX4Dmaticにおける古い手順の表示

設定

画面右上の tune.png 「設定」ダイアログを開くには:

settings_matic1.77

  Default 範囲 説明
Size      

カメラのサイズ

1 0.01 - 5.00 カメラのサムネイルのサイズを変更します。
タイ ポイント 1 0.10 ~ 2.00 タイポイントのサイズを変更します。
マーカーのサイズ 1 0.10 ~ 2.00 マーカーのサイズを変更します
マスクのサイズ 1 0.10 ~ 2.00 マスクマーカーのサイズを変更する
文字サイズ
 13
 0.5 - 200 点群内の点のサイズを変更します。
ラベル      
マーカーラベル ~に オン/オフ マーカーのラベルを表示します。
マスクのラベル ~に オン/オフ マスクのラベルを表示します。
点群      
標高別の色分け
オフ
最低標高 - 最高標高 点群内の標高マップの範囲を変更します。
相対的な信頼度による色分け オフ 0 - 1.00 点群における相対信頼度マップの範囲を変更します。
標準色 オフ オン/オフ 点の法線ベクトルのX、Y、Z成分に基づいた色付け。
GPS時刻による色分け オフ オン/オフ GPS時刻に基づいて、点群に虹色のグラデーションを適用します。
試合の最低数 3 2 - 6 一致する件数に基づいてポイントを選択してください
表示設定      
顔の向き オフ オン/オフ ポリゴンの面の向きを表示します
クリッピングボックス オフ  オン/オフ Enables the clipping box tool.
スナップウィンドウ オフ  オン/オフ Indicates the depth of the objects being snapped to.
Distortion-aware measurements ~に オン/オフ Enables the Distortion-aware measurements feature.
背面カリング オフ  オン/オフ Allows backward transparency of 3D mesh.
Object occlusion* 3 0 - 25.0 Display geometries above the 3D mesh.
View Perspective Perspective/
Orthographic
Changes the view in the 3D viewer.
ビューポートのレイアウト Single view Perspective/
Orthographic
View the scene from various angles simultaneously
Background      
Sky background ~に オン/オフ Toggles on/off the sky background.
Background color Black Black/Grey/White Changes the background color.

*Object occlusion:

Lower value

object2_1.78

Higher value

object_1.78

3Dビューを操作する

3Dビューでは、疎な点群、密な点群、画像、およびタイポイントを表示することができます。

操作方法:3Dビューを表示するには:
  • メニューバーで、「表示」>「3D表示に切り替える」をクリックするか、
  • をクリックしてください 3D 画面上のボタン Pix4Dmatic ビューのアイコン, or
  • ショートカット3を使用してください。

3Dビューをパン、回転、ズームするには:

  • 3Dビューをパンするには、左クリックしてください
  • Shiftキーを押しながら左クリックすると、3DビューをZ軸方向にパンできます。
  • 右クリックして3Dビューを回転させます。
  • スクロールホイールを使って、3Dビューを拡大・縮小してください。
  • Use 選考に焦点を当てる focus_on_selection 選考に注力する。

定義済みのビューにアクセスするには、メニューバー の「表示 」を選択し、以下 をクリックします:

  • すべて表示」をクリックすると、シーン全体が表示されます。
  • 選択したオブジェクトを拡大表示するには、選択箇所にカーソルを合わせます
  • 「上面図」を選択すると、シーンを上から眺めることができます。シーン全体が表示されるよう、ズームアウトされます。
ヒント: ショートカットを使用して、あらかじめ定義されたビューでシーンを表示することも可能です。

2Dビューを操作する

2Dビューでは、ベースマップの有無にかかわらず、オルソモザイクとDSMを表示することができます。

操作方法:2Dビューを表示するには:
  • メニューバーで、「表示」>「2Dに切り替える」をクリックするか、
  • をクリックしてください 2D 画面上のボタン Pix4Dmatic ビューのアイコン, or
  • ショートカット2を使用してください。
バージョン1.74以降、2Dビューでは3Dオブジェクトに対してコンテキストメニューが表示されるようになり、3Dビューで同じ3Dオブジェクトを選択したときと同じオプションが利用できるようになりました。
 

画像を閲覧する

インポートされた画像は 3D で表示され、 画像ビューアに表示されます。

重要: 個々の画像の表示を変更するには:
  • 画像上で左クリックして ドラッグすると、画面をスクロールできます。
  • Ctrl キー を押しながら スクロールホイールを回すと画像を拡大・縮小できます。

画像の表示設定を変更するには:

  • [1]表示される列の数を変更します。
  • [2] ズームスライダーを操作してすべての画像のズームレベルを変更するか、Altキーを押しながらスクロールしてください。全画面表示モード(Ctrl+F)では、Ctrl+1(最小ズーム)とCtrl+2(最大ズーム)が有効になります。
  • [3] 画像を フィルタリングし、「すべて」、「キャリブレーション済み」、または「キャリブレーション未済」の画像を表示します。
  • [4] 並べ替え 画像および表示: Distance, 再投影誤差 または Name.
    • 距離:デフォルトの設定では、画像がマークされたポイントからの距離に基づいて並べ替えられます。
    • 再投影誤差:2つの異なる画像上で点を指定した後、再投影誤差が算出されます。したがって、誤差の大きいものから順に並べ替えることが有効です。
    • 名前:画像はファイル名に基づいて並べ替えられます。通常、ファイル名は作成日時順に並んでいるため、隣接する画像が一緒に表示され、内容が似ている画像を見つけやすくなります。
  • [5] 「 画像をインポート」をクリックして 、現在のプロジェクトに画像を追加します
  • [6]画像ビューアを最大化して全画面表示にするか、Ctrl+F ショートカット を使用してください。
  • [7]画像を拡大して全画面表示します。
  • [8] すべての再投影マークを非表示にする。
    PIX4Dmatic ナビゲーション
ヒント: キャリブレーションの手順が完了すると、「画像」パネルに表示される画像に、次のアイコンが追加されます:
  • Pix4Dmatic チェックマーク キャリブレーション済みの画像について。
  • Pix4Dmatic アイコン キャリブレーションされていない画像の場合。

レイアウト

PIX4Dmatic レイアウトは、特定の設定に合わせてカスタマイズし、保存することができます。

 layout_2.2

画像を探す

画像が移動されたり、削除されたり、保存先が変更されたりした場合、画像ビューアに通知が表示され、画像の場所を確認できるようになります。画像を再接続するには:

  • 画像ビューア内の任意の場所を右クリックしてください
  • 画像を検索」を選択
  • 画像が保存されているフォルダまたは場所へ移動してください
  • OK」をクリックしてください

この操作により、画像のパスが更新され、プロジェクト内でのアクセスが復元されます。

PIX4Dmatic 画像をPIX4Dmatic ...

操作パネル

 コントロールパネルには、メニューバーからアクセスできます [表示] > [コントロールパネル]

以下のパネルをご用意しています:

  • layers.png コンテンツ: 利用可能な入力項目と結果の概要を示します。
  • 曲 設定. プロジェクトの設定を表示します。
  • processing_options.png 処理: これにより、ユーザーは処理オプションを変更することができます。
  • report_panel.png品質報告書: プロジェクトの概要を表示し、その正確性と品質を評価します。
  • history.png History: 実行されたアクションの一覧を表示します。
  • Pix4Dmatic_image_viewer.jpg 画像ビューア: インポートされた画像を表示します。
  • 属性プロパティ。選択した要素のプロパティを表示します。
  • Pix4Dmatic_status_center_icon.jpg ステータスセンター:処理の内容および詳細に関する情報を提供します。
  • gcp.png Tie points: 「タイポイント表」を開きます。
  • camera-1カメラ。各画像の位置、向き、および精度に関する情報。
  • elevation_profile-16Section view
  • videoVideos & views