PIX4Dsurvey génère un modèle numérique de terrain (MNT) sous forme de réseau irrégulier triangulé (RIT). Le TIN est dérivé d'un ensemble de points qui représentent la géométrie du terrain.
PIX4Dsurvey tente de générer un MNT précis avec le moins d'interpolation possible des données sources. Il est également possible de produire un MNT plus précis en classant manuellement les points de terrain et en ajoutant des lignes de rupture.
Cet article traite des étapes les plus importantes pour générer un MNT optimal.
DANS CET ARTICLE
Extraction de points de terrain
Extraction automatique à l'aide du filtre de terrain
Contrôler la qualité des résultats
Extraire manuellement des points de terrain
Générer une grille de points
Générer une surface TIN
Ajouter des lignes de rupture pour la génération de la surface TIN
Exporter la surface TIN
Extraire des points de terrain
Pour la génération du MNT, on s'intéresse aux points qui représentent le sol et on veut éliminer tous les objets et caractéristiques qui ne sont pas du terrain. Par exemple, la végétation et les bâtiments ne doivent pas apparaître dans le MNT.
Cela peut être fait en classant les points comme terrain et non-terrain, automatiquement ou manuellement.
Une fois les points de terrain extraits, ils peuvent être utilisés pour générer un MNT.
Extraction automatique à l'aide du filtre de terrain
Avec le filtre de terrain, on peut classer automatiquement les points comme terrain et non-terrain.
Après avoir sélectionné le nuage de points d'entrée, les paramètres suivants peuvent être ajustés :
- Distance de l'échantillon.
- La rigidité.
- Seuil au-dessus du sol.
Pour plus d'informations, voir l'article sur les filtres de terrain.
Une fois que le nuage de points est automatiquement classé comme terrain et non-terrain, évaluez la précision de la classification.
Contrôler la qualité des résultats
Le filtre Terrain implémenté dans PIX4Dsurvey ne fournit pas des résultats optimaux pour tous les types de projets, donc la classification automatique peut avoir besoin d'être corrigée.
La vue 3D peut être utilisée pour inspecter les résultats.
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Nuage de points original. | Nuage de points classifié - paramètre par défaut. Notez que certains points sont mal classés. | Nuage de points classifié - Distance d'échantillonnage augmentée au maximum. Les buissons ont été correctement détectés en tant que non-terrain. |
Si des points qui ne sont pas correctement classés sont détectés, relancez le filtre Terrain avec des options de traitement différentes ou classez les points manuellement.
Extraire manuellement les points du terrain
La classification automatique n'est pas toujours optimale et certains points doivent être attribués manuellement à la classe de terrain.
Cela peut être fait en sélectionnant des points à l'aide de divers outils de sélection et en les affectant à la classe de terrain, avec l'un des outils suivants :
- Une sélection simple.
- Sélection de rectangles.
- Sélection de polygones.
- Sélection de couleurs.
Sélection manuelle des points à l'aide de l'outil de sélection Polygone.
Une fois que les points qui ont été mal classés ont été ajoutés à la classe correcte, générez une grille de points.
Générer une grille de points
L'outil Grille de points aide à automatiser la création d'élévations ponctuelles et permet une simplification drastique du nombre de points.
Deux types sont disponibles :
- La grille régulière est générée sur la base de la distance d'échantillonnage sélectionnée entre les points.
- Le réseau intelligent crée des points uniquement aux endroits où des changements d'élévation du terrain se produisent.
Pour plus d'informations, voir l'article Grille de points.
Une fois le nuage de points simplifié, il ne représente que les changements significatifs d'élévation.
Grille régulière (293.290 points) |
Grille régulière et TIN
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TIN
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Réseau intelligent (15000 points) |
Réseau intelligent et TIN |
TIN |
Générer une surface TIN
La surface TIN peut être dérivée de la grille de points et de lignes de rupture.
On génère une surface TIN pour avoir une représentation légère et continue du terrain. Cela peut être fait en dérivant la surface TIN à partir de la grille de points et de lignes de rupture.
(Facultatif) Ajouter des lignes de rupture pour la génération de la surface TIN
La grille de points de PIX4Dsurvey ne fournit pas des résultats optimaux pour tous les types de projets, c'est pourquoi des lignes de rupture peuvent être nécessaires.
Trois méthodes sont disponibles :
- Vectorisation manuelle
- Marquage routier assisté
- Importation .dxf
Une fois les objets vectorisés et étiquetés en tant que couche de terrain, ils peuvent être utilisés comme contraintes pour la génération du TIN.
Nuage de points dense avec le bas du trottoir vectorisé (ligne verte). |
TIN généré uniquement à partir de la grille de points. La bordure n'est pas utilisée comme ligne de démarcation. |
TIN généré à partir de la grille de points et de la bordure comme ligne de rupture. |
Exportation de la surface TIN
Pour exporter la surface TIN générée vers un outil tiers, tel qu'un logiciel de CAO ou de SIG, la TIN peut être exportée au format de fichier LandXML.
Une fois le fichier LandXML généré exporté, il peut être importé dans un logiciel tiers.
TIN importé dans AutoDESK Civil 3D au format de fichier LandXML.
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