Mailles
Les options de traitement suivantes peuvent être ajustées lors de l'activation de la génération de maillage :
Entrée (en option)
Il permet de sélectionner le nuage de points d'entrée pour la génération du maillage. Les options suivantes sont disponibles :
- Nuage de points dense (par défaut): Le nuage de points généré à partir des images pendant l'étape Densifier.
- Nuage de points en profondeur: Le nuage de points généré à partir des cartes de profondeur LiDAR.
- Fusion de la profondeur et de la densité: Le nuage de points qui présente une fusion du nuage de points dense et profond.
Sélection du nuage de points d'entrée pour la génération du maillage.
Modèle
Cette option permet de distinguer les paramètres par défaut des algorithmes de génération de maillage utilisés pour les différents types de jeux de données importés dans le logiciel. Les modèles suivants sont disponibles pour la génération de maillage :
- Aérien (par défaut): Idéal pour les scènes de grande envergure. Généralement des projets de la taille d'un vol de drone qui contiennent des données obliques ou nadir.
- PIX4Dcatch: Pour les projets à portée limitée. Optimisé pour les données capturées à la main avec PIX4DCatch.
- Structures minces: Pour les projets qui capturent des structures fines, c'est-à-dire des câbles, des structures de pylônes de lignes électriques, des antennes.
Sélection du modèle pour la génération du maillage.
Taille de la texture
Taille de la texture (1024x1024 - 32768x32768 pixels, par défaut 8192x8192 pixels) : Paramètre utilisé pour définir la résolution de la texture du Mesh.
Déhostage
Cette option permet de définir différents paramètres pour les algorithmes de génération de maillage utilisés pour les différents types d'ensembles de données afin d'améliorer les résultats du maillage. Elle permet de supprimer des objets et peut être bénéfique dans le cas de géométries très complexes. Les options de déphasage suivantes sont disponibles pour la génération Mesh :
- Faible (par défaut): Idéal pour une détection douce des valeurs aberrantes. Recommandé dans les cas généraux. Il peut cependant provoquer des artefacts avec des objets en mouvement ou des structures fines comme les câbles, les pylônes électriques et les antennes.
- Fort: Détection agressive des aberrations. Peut donner de meilleurs résultats lorsque la géométrie est très complexe (p. ex. tours de télécommunication) ou lorsque beaucoup d'objets sont en mouvement dans la scène (p. ex. rue piétonne). L'inconvénient du réglage fort est qu'il peut entraîner une désaturation des couleurs et une perte de netteté.
Comparaison entre les paramètres de déphasage fort (à gauche) et faible (à droite) pour la génération de maillage.
Décimation
Décimation (1.000.000 par défaut): Le nombre maximum de triangles dans le Mesh final. Ce nombre dépendra de la géométrie et de la taille du projet.
Masque de ciel
Sky mask utilise le masque généré lors de l'étape Densify pour améliorer la qualité du maillage. Il est activé par défaut lorsque l'option de filtre Sky est activée lors de l'exécution de l'étape Densify.
Activation de l'option Mesh Sky mask après avoir sélectionné le processus Sky filter de la désification.
Exportations
Dans la section Exports, les éléments suivants peuvent être exportés après le traitement de l'étape Mesh :
- Nuage de points à partir du maillage .laz
- Mailles
Nuage de points du maillage .laz
PIX4Dmatic permet de générer et d'exporter des nuages de points à partir du maillage. La densité par défaut(pts/m3) ou une densité personnalisée peut être sélectionnée lors de l'exportation du nouveau nuage de points à partir du maillage. La taille prévue du nuage de points et le nombre total de points sont également affichés lors de l'exportation des nuages de points. De cette façon, un nuage de points est généré même pour les zones qui ne sont pas directement reconstruites et les trous n'existent plus dans le nuage de points reconstruit. Le nuage de points généré à partir du maillage est au format .laz.
Mailles
Les formats suivants sont disponibles lors de l'exportation du Mesh :
- obj (par défaut): PIX4Dmatic exporte un Mesh obj qui n'est pas géoréférencé. Il a des coordonnées dans un système de coordonnées local centré sur le projet. Avec certains visionneurs externes, il est possible d'ajouter un fichier offset.xyz pour positionner correctement le Mesh. Une fois terminé, le maillage aura la même précision que le maillage visualisé dans PIX4Dmatic. Le fichier project_name_offset.xyz contient le décalage du projet et est stocké dans le dossier avec le fichier .obj.
- Carreaux 3D Cesium: Ce format permet à the Mesh d'être facilement partagé et affiché sur de nombreux logiciels tiers et plateformes 3D. L'objectif principal de 3D Tiles est d'améliorer les performances de diffusion et de rendu d'ensembles de données hétérogènes massifs. La base de 3D Tiles est une structure de données spatiales qui permet un niveau de détail hiérarchique (HLOD). Lors de la sélection et de l'exportation des tuiles Cesium 3D, un fichier .json et plusieurs fichiers .b3dm sont générés dans le dossier project_name-cesium_mesh.
- slpk: Un fichier SLPK (Scene Layer Package) est un format de fichier publié ouvertement pour les données géospatiales 3D, conçu comme un paquet pour le stockage ou l'échange qui capture toutes les ressources pour une "couche de scène" structurée selon la spécification I3S (Indexed 3D Scene Layer). Le maillage (LOD) peut être exporté au format .slpk pour la compatibilité ESRI. Le fichier de maillage SLPK est géoréférencé, et le maillage multi-LOD exporté au format .slpk est nommé project_name-mesh.slpk.
Exportez Mesh après avoir sélectionné le format et le dossier de destination.
Article feedback (for troubleshooting, post here instead)
0 commentaire