Filtre de terrain - PIX4Dsurvey

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Filtre de terrain

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Grille de points

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TIN

PIX4Dsurvey_contour_lines_icon.png

Lignes de contour

Le processus de filtrage du terrain classe les nuages de points d'entrée sélectionnés entre terrain et non-terrain sur la base des valeurs de traitement sélectionnées. Ces classes peuvent ensuite être utilisées dans des étapes de traitement ultérieures, par exemple pour créer une grille de points uniquement à partir de la classe de terrain.

Pix4Dsurvey terrain filter

Résultats du processus de filtrage du terrain (vert - terrain, bleu - non-terrain).

 
Accès :
  • Cliquez sur Processus Pix4Dsurvey process iconou ,
  • Dans la barre de menu, cliquez sur Processus > Filtre de terrain ou ,
  • Dans le panneau Contenu, cliquez sur Classes de terrain > Pix4Dsurvey_processes_button.png.

Options de traitement

Nuage de points d'entrée

Définit les nuages de points utilisés pour le processus de filtrage du terrain:

  • Tous - par défaut: Tous les nuages de points du menu Contenu > Nuages de points sont utilisés pour le traitement.
  • Seulement visible. Seuls les nuages de points visibles dans le menu Contenu > Nuages de points sont utilisés pour le traitement.
 
Exemple : Lorsque l'option Seulement visible est sélectionnée, seul le nuage de points visible[1] est utilisé pour le traitement. Les nuages de points dont la visibilité est désactivée (Pix4Dsurvey_visibility_off.png) ne sont pas utilisés pour le traitement.

Pix4Dsurvey only visible point cloud

Seul le nuage de points visibles[1] est utilisé pour le traitement.

Distance de l'échantillon

  • Distance d'échantillonnage [unités]: Détermine la taille de la grille d'échantillonnage pour l'algorithme. La plage dépend des unités du système de coordonnées du projet :
    • 5,0 m - 0,5 m, 1,0 m - par défaut.
    • 15.0 ft - 1.5 ft, 3.0 ft - par défaut.
 
Exemple : La définition de la valeur correcte pour les paramètres de la distance d'échantillonnage dépend fortement des caractéristiques du nuage de points d'entrée :
  • Grande distance d'échantillonnage : Pour les zones simples et plates ou les nuages de points épars.
  • Petite distance d'échantillonnage : Pour les zones avec beaucoup de changements rapides d'élévation dans le terrain et pour les zones avec des bâtiments. L'utilisation d'une distance d'échantillonnage plus petite permet de détecter plus de détails dans le terrain.
 
Remarque : le paramètre Distance d'échantillonnage a un impact direct sur le temps de traitement. Des valeurs plus petites, par exemple 0,5 m ou 1,5 ft, peuvent augmenter le temps de traitement.

Rigidité

  • Rigidité (faible - par défaut, moyenne, élevée): Un paramètre physique d'un tissu qui simule le terrain. Une faible rigidité est souple et se drape plus facilement, une rigidité élevée est plus rigide et fléchit moins lorsqu'elle est drapée.

Seuil au-dessus du sol

  • Above Ground Threshold [unités] (0,5 m, 1 ft - par défaut): détermine la distance maximale autorisée entre un point du nuage de points d'entrée et la surface générée en fonction des paramètres Sample distance et Rigidity. La valeur optimale dépend de la densité originale du nuage de points et de la qualité de la reconstruction.
 
Exemple : Des valeurs de seuil plus petites au-dessus du sol incluent les points plus proches du sol dans la classe de non-terrain (couleur bleue).

Pix4Dsurvey_above_ground_treshold_001.jpg

Seuil au-dessus du sol = 0,01 ft/ 0,003 m.

Pix4Dsurvey_above_ground_treshold_01.jpg

Seuil au-dessus du sol = 0,1 ft/ 0,03 m.

Pix4Dsurvey_above_ground_treshold_1.jpg

Seuil au-dessus du sol = 1 ft (par défaut)/ 0,3 m.

Pix4Dsurvey_above_ground_treshold_10.jpg

Seuil au-dessus du sol = 10 ft/ 3 m.

Résultats

 
Accès : Les résultats du processus de filtrage du terrain sont disponibles dans le panneau Contenu - Pix4Dsurvey_terrain_filter.pngClasses de terrain .

Les classes de terrain suivantes sont disponibles :

  • Non-terrain (couleur bleue) : Points classés comme non-terrains.
  • Terrain (couleur verte) : Points classés comme terrain.
  • Jamais classé: Points correspondant à des nuages de points qui n'ont jamais été classés.

Pour afficher les classes de terrain,visibility__1_.pngil faut sélectionner à la fois la visibilité Nuages de points et Classes de terrain (visibility__1_.png). Si les points sont désactivés dans la section Nuages de points, cela annulera l'affichage des classes de terrain.

Pour modifier l'affichage des couleurs des classes de terrain :

  • Pour le monochrome (par défaut), cliquez sur Afficher en monochrome Pix4Dsurvey_terrain_classes_RGB_off.png.
  • Pour RVB, cliquez sur Afficher la classe dans RVB Pix4Dsurvey_terrain_classes_RGB_on.png.

Pix4Dsurvey_1_terrain_non-terrain_mono.jpg

Terrain - On, monochrome.
Non-terrain - En marche, monochrome.

Pix4Dsurvey_2_terrain_mono.jpg

Terrain - Activé, monochrome.
Non-terrain - Désactivé.

Pix4Dsurvey_7_terrain_RGB_non-terrain.jpg

Terrain - Activé, RGB.
Non-terrain - Désactivé.

Pix4Dsurvey_5_terrain_mono_non-terrain_RGB.jpg

Terrain - Activé, monochrome.
Non-terrain - Activé, RGB.

Pix4Dsurvey_4_terrain_non-terrain_RGB.jpg

Terrain - Activé, RGB.
Non-terrain - Activé, RVB.

Pix4Dsurvey_3_non-terrain_mono.jpg

Terrain - désactivé.
Non-terrain - ON, monochrome.

 

Pix4Dsurvey_8_non-terrain_RGB.jpg

Terrain - Désactivé.
Non-terrain - Activé, RGB.

Pix4Dsurvey_6_terrain_RGB_non-terrain_mono.jpg

Terrain - Activé, RGB.
Non-terrain - Activé, monochrome.

 

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