Der Ego-Kameramodus verbessert die Visualisierung und Navigation bei bestimmten Projekten, z. B. in Innenräumen oder bei engen oder durch Wände begrenzten Räumen, indem er die Figur in die Szene eintauchen lässt.
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Vorteile der First-Person-Kamerasteuerung
Wie man ein Projekt in der Ich-Perspektive betrachtet
Vorteile der First-Person-Kamerasteuerung
Im First-Person-Modus kann man durch den Raum navigieren, als ob die Spielfigur in der rekonstruierten Umgebung spazieren ginge und sie von ihrer Position aus beobachten würde.
Es bietet eine vereinfachte und intuitivere Möglichkeit, in Innenräumen zu navigieren, indem es Störungen durch umgebende Elemente wie Gebäude- und Grabenwände beseitigt. Wenn Sie den Blickwinkel ändern (halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus), bleibt die Position der Figur unverändert, aber die Figur beginnt, sich um ihre Position zu drehen.
Dieser Modus wird empfohlen für:
- Gräben
- Tunnel
- Innenräume
Der Modus "Fokussiert" ermöglicht es, im Weltraum zu navigieren, als wäre er ein Satellit, der um einen festen Punkt fliegt.
Wenn Sie den Blickwinkel ändern (halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus), ändert sich die Position der Figur, indem sie sich um den angeklickten Punkt dreht. Wenn Sie diese Kamerasteuerung in Innenräumen verwenden, können einige Hindernisse in der Umgebung die Sicht beeinträchtigen.
Wie man ein Projekt in der ersten Person betrachtet
So verwenden Sie die Ich-Perspektive:
- Öffnen Sie ein Projekt in PIX4Dcloud.
- Wählen Sie die 3D-Ansicht.
- Öffnen Sie die Viewer-Einstellungen, indem Sie auf klicken
.
- Wählen Sie neben der Kamerasteuerung die Option Erste Person.
Das Projekt kann nun wie in der ersten Person navigiert werden.
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