PIX4Dmapper PIX4Dmaticにインポートする方法
PIX4Dmapper 、プロジェクトファイルをドラッグ&ドロップするか、ホーム画面から操作PIX4Dmatic 、PIX4Dmatic シームレスにインポートできます。すべてのファイルが正しく認識されるためには、元のフォルダ構造を維持する必要があります。詳細については、「プロジェクトのフォルダ構造」をご覧ください。
注: バージョン1.78以降では 、標準カメラを使用したPIX4Dmapper .xプロジェクトのインポートがサポートされています。これには、キャリブレーションや高密度点群も含まれます。現在サポートされていない機能:
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出力座標系として、任意の垂直座標系と既知の水平座標系を組み合わせたプロジェクト
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楕円体上で、ゼロ以外のジオイド高が指定されているプロジェクト
- リグおよびマルチスペクトルカメラ
PIX4Dmapper をPIX4Dmaticにインポートする
PIX4Dmapper .p4d) プロジェクトは、ホーム画面やメニューバーから画面上にドラッグ&ドロップすることでインポートできます。また、Ctrl + O または ⌘ + Oのショートカットキーを使用してプロジェクトを開くことも可能です。
入力ファイルをドラッグ&ドロップする
- 入力ファイルを画面上にドラッグ&ドロップしてください。
- 新しいPIX4Dmatic の名前とパスを指定してください。
- 「 スタート」をクリックします。
新しいプロジェクトが作成され、ベクトル化の準備が整いました。追加の入力ファイルをインポートするには、「ファイル」メニューの「インポート...」を選択するか、画面上にファイルをドラッグ&ドロップしてください。
ホーム画面から
- ホーム画面で「ディスクから選択」(最初のサムネイル)をクリックします。
- 「ファイルを開く」ダイアログボックスで、入力ファイルを指定し、「開く」をクリックします。
- 新しいPIX4Dmatic の名前とパスを指定してください。
- 「 スタート」をクリックします。
新しいプロジェクトが作成され、ベクトル化の準備が整いました。追加の入力ファイルをインポートするには、「ファイル」メニューの「インポート...」を選択するか、画面上にファイルをドラッグ&ドロップしてください。
画像フォルダが認識されない場合:
画像の保存場所が自動的に認識されない場合、PIX4Dmapper のインポート中にポップアップメッセージが表示されます:
- 画面右上の
検索 - 「ファイルを探す」フォルダ内で 、画像が入っているフォルダに移動してください 。
- 「フォルダを選択」をクリックします。
- 「OK」をクリックします。
インポートが完了すると、点群データと画像の両方が表示されます。PIX4Dmatic (.p4m)として保存することをお勧めします。そうすることで、PIX4Dmapper との依存関係や、入力データを含むプロジェクトフォルダのパスが自動的に設定されます。
トラブルシューティング
PIX4Dmapper 正しくインポートされません
PIX4Dmatic後、PIX4Dmapper 正しく表示されない場合は、一部のプロジェクトファイルが欠落しているか、正しい場所に保存されていない可能性があります。詳細については、「プロジェクトフォルダの構造」を参照してください。
以下のファイルが存在し、正しく保存されていることを確認することをお勧めします:
- PIX4Dmapper ファイル (.p4d)。
- 元の画像。
- キャリブレーション済みのカメラパラメータ
(...\project_name\1_initial\params\project_name_calibrated_camera_parameters.txt)。 - オフセットファイル(...\プロジェクト名\1_initial\params\プロジェクト名_offset.xyz)。
- .las、.laz形式の点群データ(...\project_name\2_densification\point_cloud\)。
- 手順 1 -カメラの内部および外部データ、AAT、BBAをエクスポートします。詳細については、メニューの「Process」>「Processing Options...」>「1. Initial Processing」>「Calibration」を参照してください。
- ステップ 2 - LAS( デフォルト)またはLAZ 形式でエクスポートします。詳細については、メニューの「Process」>「Processing Options...」>「2. Point Cloud and Mesh」>「Point Cloud」の記事をご覧ください。
すべてのファイルが所定の場所に配置されたら、プロジェクトを再インポートしてください。